Сценарий окончательный - внимательно ознакомьтесь со своими задачами!!! Сценарий написан по мотивам книги Яна Валетова «Ничья земля».
Предыстория:
Зима 2012 г выдалась снежная. Снегопадами завалило всю Европу. Весна наступила рано, резко потеплело. Началось обильное таяние снегов. Муссоны принесли сильные ливни. Уровень воды в реках Европы превысил все допустимые пределы. Затопленными оказались многие города на берегах Рейна, Шпрее, Миасса, Дуная. Но самые катастрофические последствия произошли на Днепре. Плотины каскада Днепровских водохранилищ не выдержали громаднейших объемов воды и рухнули, вызвав гигантское цунами высотой 150 метров и шириной 250 – 300 км. Были сметены все города на берегах Днепра. В море смыло Одессу. В Запорожье цунами разрушило атомную электростанцию и химические заводы, добавив радиоактивное и химическое загрязнение. Миллионы людей погибли в первые же часы катастрофы. Так как в окружающих странах тоже боролись с наводнениями, на помощь никто не пришел.
На месте прохода цунами образовалась громадная полоса земли, зараженная радиоактивными и химическими отходами, заваленная обломками разрушенных городов, покрытая толщей ила и миллионами непогребенных трупов. Россия с востока, Евросоюз с запада огородили эту территорию колючей проволокой. Так образовалась НИЧЬЯ ЗЕМЛЯ, на которой, тем не менее, продолжают жить люди. Никакие законы там не действуют, территория стала ареной борьбы мафиозных кланов, убежищем террористов, громадной зоной, куда европейские страны сливают своих преступников и отходы производства.
Сценарий отыгрывается на полигоне УПТК .
Восточная стенка забора является границей РФ.
Западная стенка забора является границей ЕС.
Границы охраняются Пограничниками РФ и ЕС соответственно.
В приграничных зонах Ничьей земли проводят операции по зачистке, патрулированию отряды Спецназа РФ и ЕС соответственно.
Ничья земля поделена на зоны влияния группировками Феодалов , которые борются за расширение своих зон влияния.
Между двумя границами через Ничью землю проходят маршруты Контрабандистов.
Контрабандисты перебрасывают между границами партии наркотиков, оружия, живого товара.
Территорию Ничьей земли используют под свои базы группировки Международных террористов. На базах международных террористов располагаются лаборатории по изготовлению оружия массового поражения.
На территории ничьей земли устраивают свои сафари на людей Охотники.
Местным жителям оказывают помощь лекарствами, продуктами, оружием Миссионеры.
За сенсациями Ничьей земли охотятся Журналисты.
Итак, игровыми персонажами являются:
Пограничники РФ,
Пограничники ЕС,
Спецназ ЕС
Спецназ РФ
Феодалы
Контрабандисты.
Международные террористы
Охотники.
Миссионеры.
Журналисты.
Пограничники + спецназ – три + три человека – общая группировка одной команды. Трое охраняют границу, трое осуществляют рейд. По игре меняются местами. Поддерживают друг друга.
Примечание: пограничные отряды и спецназы ЕС и РФ между собой не враждуют. По мере необходимости обмениваются информацией о контрабандистах, террористах, заложниках и т.д. Могут запрашивать помощь друг у друга.
Требования: необходима единая форма одежды и снаряжения.
Феодалы – группировки по 2-3 человека (из внекомандников и прокатчиков). На полигоне им выделяется квадраты территории, которые им необходимо удерживать. Могут захватывать территории соседей. Задача на игру: удержать свою территорию, захватить территорию соседей.
Охотники – одиночные игроки (по типу «Рэмбо»), которые стреляют во все, что шевелится. Задача – настрелять как можно больше целей и остаться в живых.
Международные террористы – группировка 3-4 человека (из опытных игроков), выполняют квестовую миссию. Пример квестовой миссии – на территории полигона обнаружить топливные элементы от разрушенной атомной электростанции, перенести их в лабораторию и изготовить грязную атомную бомбу, после чего перейти границу и осуществить теракт на территории ЕС.
Контрабандисты - группировки по 2-3 человека (из опытных игроков), выполняющих квестовые миссии по проносу контрабанды через границу. Могут сотрудничать для выполнения своих задач, как с террористами, так и с пограничниками (ничего личного, только бизнес). Задача на игру: осуществить как можно больше контрабандных операций.
Миссионеры – группировка 2 человека (из опытных игроков), квестовые персонажи. Осуществляют миссии по типу сталкерских (нашел хабар, перетащил через границу, купил лекарства и продукты, перетащил это на НЗ).
Журналисты – с ними и так все ясно.
Внимание! Кроме пограничников личности всех остальные игровых персонажей в начале игры не известны, то есть кто есть кто – вам предстоит угадать. Персонажи распределяются организатором игры по их личным заявкам и держатся в тайне от других участников.
Задания персонажам выдаются организатором игры (мною) как в начале игры, так и в течение ее. Для того, чтобы я мог организованно вмешиваться в ход игры, необходимо, чтобы у командиров группировок с собой на полигоне были мобильные телефоны (обязательно с МТС-номером) или радиостанции. Командиры группировок дают мне свой номер мобильного – я им свой, все вопросы будут решаться в режиме реального времени.
Мой номер – 095 645 0513 (Ермак)
Основная новинка игры – борьба за ресурсы.
Перед началом игры каждый игрок получает ресурсы (медикаменты, боеприпасы, продукты – в виртуальном виде), одна единица ресурса обозначается диском СD. На территории Ничьей Земли (НЗ) деньги не ходят, рассчитываться за услуги можно только ресурсами. Для игрока ресурс имеет практическое значение – при попадании в игрока любого количества шаров, потратив один ресурс можно ожить сразу. Если у игрока закончились ресурсы, он идет оживать на мертвяк, то есть ресурс играет роль аптечки.
Порядок оживления:
При попадании в игрока он падает на землю, достает ресурс, кладет его рядом с собой и, ожив, продолжает игру, а ресурс остается на земле и может быть поднят любым другим игроком (или этим же игроком спустя 10 минут, но при этом игрок должен покинуть место оживления).
Количество ресурсов:
Перед началом игры каждому игроку выдаются ресурсы по схеме:
игрок в одном камуфляже – один ресурс,
игрок в камуфляже и разгрузке – два ресурса,
игрок в камуфляже, разгрузке и с рюкзачком – три ресурса.
Максимальное количество ресурсов переносимое игроком:
игрок в одном камуфляже – один ресурс,
игрок в камуфляже и разгрузке – два ресурса,
игрок в камуфляже, разгрузке и с рюкзачком – пять ресурсов. (То есть в рюкзачке можно переносить еще три ресурса).
Кроме ресурсов в игре используются и деньги, на которые можно купить и ресурсы, но ресурсы можно купить только после перехода границы на территориях ЕС и РФ. Деньги можно найти (на территориях разрушенных городов), можно получить за услуги, оказанные пограничникам, контрабандистам, террористам, журналистам. Можно поднять с убитого игрока.
Задание на игру для группировки террористов:
Занять одно из зданий и приступить к созданию химической бомбы. Время создания бомбы – один час. В течение этого времени базу необходимо удерживать и не дать возможности спецназовцам захватить изготавливаемую бомбу. В течение этого часа рейдовые группы террористов терроризируют феодалов и всех остальных, отвлекая внимание от своей базы. По истечению часа базу необходимо поменять, а изготовленную бомбу применить в месте, указанном главой террористов. Необходимо изготовить и применить минимум две бомбы, максимум три. Ваша база считается захваченной и уничтоженной, если спецназу удается захватить флаг и еще не готовую бомбу. Готовую бомбу можно применять при обороне путем ее подрыва, при этом все находящиеся в радиусе 50 метров считаются убитыми (не смотря на ресурсы).
Еще на игре будут следующие задачи:
Захват журналистов в заложники, нападение на конвой, штурм и уничтожение погранзастав.
Задачи контрабандистов:
В начале игры занять одно из зданий под лабораторию по производству наркотиков. Время производства – пол часа. В течение этого времени базу необходимо удерживать и не дать возможности спецназовцам захватить изготавливаемые наркотики. По завершению изготовления наркотиков их надо пронести через границу любым способом. Необходимо изготовить минимум 4 порции наркотиков, максимум – 5 порций, и пронести минимум по одной порции через каждую из границ.
Внимание! Контрабандистам и террористам даже не смотря на их сотрудничество нельзя занимать одно здание одновременно.
Задачи пограничников:
Пограничной группе удерживать границу от ее нарушения контрабандистами, террористами, феодалами. Удерживать погранзаставу от уничтожения. Погранзастава считается уничтоженной, если нападающие захватили флаг погранзаставы. В критической ситуации последний из защитников заставы может вызвать «огонь на себя» (задействовать фейерверк). Радиус действия – 50 метров от точки установки фейерверка. По одному фейерверку на погранзаставах имеется изначально., остальные можно заработать успешным выполнением квестов.
Набор квестов: поиск и уничтожение лабораторий контрабандистов и террористов. Уничтожение главарей этих групп. Освобождение захваченных журналистов. Проведение гуманитарных конвоев.
Задачи миссионеров:
Все их задачи секретные.
Задачи охотников:
Набить как можно больше «дичи».
Задачи феодалов:
Собрать как можно больше ресурсов, защищать свою территорию. Ресурсы можно найти на территории, отбить у противника, получить в качестве уплаты за услуги (пропуск по своей территории, развединформация, наемничество). Если за услугу заплачен ресурс, феодалы обязаны честно ее отработать.