[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Грозный 1996
MiheiДата: Четверг, 22.03.2012, 11:01 | Сообщение # 1
"Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
Канва:

6 августа 1996 года в город Грозный вошли 23 группы чеченских боевиков. Находившиеся в здании общежития ФСБ сотрудники 2-го отдела недавно созданного Управления «В» и оперативники ФСБ приняли решение держать оборону до освобождения города федеральными войсками.

Через два дня двум группам удалось уйти из общежития. Многие при прорыве погибли. В здании остались 8 вымпеловцев и 6 оперативников. Еще два дня они держали дом, а затем без потерь добрались до здания ФСБ в центре Грозного. Боевики не успели его захватить.

Стороны:
1. Федералы.
2. Боевики.

Дресс-код:
Федералы - Вооружение АК-серия. Форма одежды: Афганка, Горка, Флора, ВСР-93, КЗС, КЛМК, "Партизан", "Дубок". В общем вся советская/российская форма. Крайне приветствуются шлема и бронежилеты.
Боевики: Вооружение - любое. Микс из гражданской и военной одежды. Бронежилеты и шлемы запрещены. НЕЛЬЗЯ быть в полном камувляже.
Пример: Брюки и куртка марпат, Разгруз, панама - НЕЛЬЗЯ! Брюки марпат, куртка от спортивного костюма, поверх нее разгруз, черная шапочка - МОЖНО!

Полигон - предполагаю ЖБИ, возможно использование полигона ЗВЕЗДА или УПТК (в зависимости от количества игроков) .

Игра состоит из двух фаз: 1 - зачистка "города" боевиками от федералов. Федералы в этой фазе разбиты на небольшие группы, несут службу на блок-постах, в патрулях и т.д. Боевики входят на полигон в удобных для них местах, рассредотачиваются и зачищают территорию. Когда территория, по их мнению, зачищена - наступает вторая фаза. Первая фаза начинается в 10 утра и заканчивается в 12:00. Те федералы, которые к концу первой фазы не погибли - могут продолжать боевые действия до смерти, после чего оживают в общаге. В интересах боевиков зачистить всех федералов в первой фазе, чтобы не опасаться ударов с тыла.

Вторая фаза - бой за "общагу". Убитые в первой фазе Федералы уходят в общагу и там оживают, занимая оборону. Задача боевиков - уничтожить федералов. Задача Федералов - выжить.

Таким образом КАЖДЫЙ Федерал имеет всего ДВЕ жизни.

Правила поражения: Правила поражения:

Боевики - умирают от любого попадания в любую часть тела или экипировки. Попадание в оружие - оружие выведено из строя.

Федералы:

1. попадание в броник или каску - контузия 5 минут.
2. Попадание в часть тела неприкрытую броней - ранение в эту самую часть тела.
3. Ранен боец может быть не более 2-х раз, в третий - погибает. Стрелять или не стрелять раненой рукой - наше дело....

ПОПАДАНИЕ это как одиночный шар, так и очередь.

Взрыв гранаты в помещении - все трупы (те кто в полном СИБЗ - контужены и ранены) Взрыв на открытом пространстве - три метра - трупы(кто в броне и шлемах - контужены и ранены) . Далее трёх метров, если попал осколок в неприкрытую броней часть тела - ранены, в броню - контужены.

САМ себя игрок не перевязывает. Но перевязать может любой товарищ. Под перевязкой понимаем полное израсходование бинта в области ранения.

У боевиков действует мертвяк. (они оживают) Мертвяк действует по следующему принципу: Всего на всех боевиков на всю игру - к примеру 500 жизней.
Убитый боевик приходит в мертвяк, ставит отметку в тетради, у боевиков остаётся 499 жизней. И так далее, пока весь лимит оживлений не будет выбран. Из мертвяка выходят боевики волнами (по накоплению 10 человек).


Команда №9
Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с)
Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи.
© Greek
 
MiheiДата: Четверг, 22.03.2012, 11:04 | Сообщение # 2
"Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
В принципе должен получиться веселый и динамичный замес. Федералов будет мало, но за счет системы ранений, бронежилетов и шлемов - их будет тяжело убить (если они конечно тупить не будут). Боевиков будет больше, но им нужно будет штурмовать, кроме того у них более жесткие правила по смертям. Демократичный и не мешающий боевым действиям мертвяк, постоянное напряжение в точках соприкосновения сторон. По идее должно быть динамично, адреналиново и весело. Особенно адреналиново, конечно, будет избиваемым федералам.

П.с. Жду обсуждения и ваших мнений.


Команда №9
Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с)
Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи.
© Greek
 
Kapitan-blackДата: Четверг, 22.03.2012, 16:14 | Сообщение # 3
военный
Группа: военные
Сообщений: 103
Награды: 3
Статус: Offline
Готов убивать Федералов - место и время bag

Здрасси
 
СержВсемогущийДата: Пятница, 23.03.2012, 10:12 | Сообщение # 4
PMC KB "Kerch Bastards"
Группа: военные
Сообщений: 596
Награды: 12
Статус: Offline
когда планируют игру? готов отыграть как за одну так и за другую сторону

Генерал-Адмирал Верховный Торгаш
 
changДата: Пятница, 23.03.2012, 13:09 | Сообщение # 5
PMC KB "Kerch Bastards"
Группа: военные
Сообщений: 1293
Награды: 13
Статус: Offline
когда игра ?
БСБВ планирует - 4-5 специалистов + 2 стажера.
сторона - правоверные
и все же время на мертвяке федераллов ?
Они вообще убиваемые или джаггернауты?


biggrin


уважением CHANG

Сообщение отредактировал chang - Пятница, 23.03.2012, 13:35
 
LimonadДата: Пятница, 23.03.2012, 15:28 | Сообщение # 6
PMC KB "Kerch Bastards"
Группа: военные
Сообщений: 47
Награды: 6
Статус: Offline
Буду , за боевиков=)

PMC "BASTARDS"
 
DronaДата: Пятница, 23.03.2012, 17:10 | Сообщение # 7
обердиверсант xxx
Группа: военные
Сообщений: 1479
Награды: 12
Статус: Offline
Михей помоему ты чот замудрил с ранениями и перевязками

В страйке нельзя быть запасным- ты или в обойме , или нет!!!
 
Kapitan-blackДата: Пятница, 23.03.2012, 19:50 | Сообщение # 8
военный
Группа: военные
Сообщений: 103
Награды: 3
Статус: Offline
Ну, так я надеюсь, в это воскресение..... будет? или ....

Здрасси
 
DVAДата: Пятница, 23.03.2012, 20:18 | Сообщение # 9
Дядя VOVA
Группа: группа захвата
Сообщений: 1570
Награды: 19
Статус: Offline
Для мало-мальски реального штурма единовременный перевес у штурмующей стороны должен быть ну хотя бы - один к трём.
Иначе если к примеру на блокпосту 5 человек а их штуормует 7 -10 человек. то этот штурм обречён. а 3 человека на БП маловато.
Здесь надо внимательно посчитать баланс игроков в смертях.

А для этого неплохо бы знать сколько свего федералов будет?... потому что, мне кажется при такой схеме "смерти" оживать ини будут в геометрической прогресии, а точнее не будут умирать...потому как, может оказаться так, что некому убивать их будет.И это при том что твои бойцы должны быть в высшей степени адекватны к попаданиям и не сбиваться со счета.

Михей! Тебе для раскрутки геймплея может "чехов" не хватить. surprised ведь их может всего быть на игре человек 20. а выходят они по 10 wacko
Такая петрушка у тебя получится, что твоим "пятиминутникам" нескем воевать будет. biggrin
Даже при респе "чехов" в 5 минут они до 10 человек будут пол -часа собираться, твои за это время оживут 5 раз!!

Слишком мало народу у нас для такого рода сценариев, в прошлый раз было около 30 человек а это по хорошему 2 группы штурмующих чехов по 10 чел и 2 группы обороняющихся руских по 5 человек.

Я ХЗ кривой баланс какой-то вижу... wink
Впрочем это моё ИМХО и может ты видишь всё по-другому.
...Только высказываю свои опасения.


Вся жизнь - ВОЙНА!
 
MiheiДата: Суббота, 24.03.2012, 10:00 | Сообщение # 10
"Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
Баланс будем вырисовывать от количества игроков. Если федералов будет вдруг слишком много (в чем я сомневаюсь, у нас тупо не наберется достаточно много игроков одетых под Федералов.) то будем их (федералов) дробить на группы, чтобы боевики могли первую связать боем (выделив пару бойцов), а втрую задавить количеством.

Игру планируем выкатить после Эпохи мертвых-2.

Чанг, у федералов нет мертвяка, они играют в одну жизнь. (Вернее в две. Первая фаза - одна жизнь, и вторая фаза - одна жизнь). Для этого им даны плюшки по ранениям.

Дрона, если лень - не читай, ранения действуют только для Федералов. Для боевиков вместо ранений действует мертвяк.

Капитан, к сожалению не на эти выходные.... Попробуй связаться с Лимонадом, может они что в это воскресенье организуют....

Дядь Вов, ну понятно что перевес в общем должен быть как минимум в три раза. Лучше в четыре.... Хотя даже в три раза будет неплохо. Нахлынули, отстреляли одного федерала наглухо, троих ранили, сами полегли, пошли ожили, снова нахлынули, ранили еще пятерых федералов, полегли, нахлынули..... Отбивать штурмы без ранений и потерь не получится, следовательно федералы в любом случае будут нести потери. Даже в самом плохом случае рано или поздно у них закончатся бинты.

Это пока анонс, правила может быть подкорректируем. Сегодня едем на игру со схожим сценарием, посмотрим как она пройдёт, исходя из этого сделаем выводы.


Команда №9
Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с)
Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи.
© Greek
 
DronaДата: Суббота, 24.03.2012, 10:16 | Сообщение # 11
обердиверсант xxx
Группа: военные
Сообщений: 1479
Награды: 12
Статус: Offline
как по мне система ранений- путь к тех несознанке

В страйке нельзя быть запасным- ты или в обойме , или нет!!!
 
DVAДата: Суббота, 24.03.2012, 12:26 | Сообщение # 12
Дядя VOVA
Группа: группа захвата
Сообщений: 1570
Награды: 19
Статус: Offline
Михей! Ну тады считай баланс смертей федералов.
Не забудь что отправной точкой в балансе твоих смертей дожно быть соотношение количества "чехов" к общему времени геймплея делённонму на две фазы-штурма, а это 2 часа + 2 часа

Вот сжатый алгоритм респов федералов:
схема оживления игрока (РВС):
без СИБЗ: попадание - 5 минут контузия/ранение - перевязан - живой. что на блок-посту. а тем более в здании товарищи в "метре" от раненного.
Иначе 10 минут неперевязали - мёртв В реале один человек без СИБЗ за час может ожить до 10 раз (и за один выстрел убивать одного "чеха"). А при условии что на БП 5 чел. то за час на БП ожиёт до 50 человек, а "чехи" смогут сделать всего два штурма в среднем по 10-15 минут. за тот же час, к третьему штурму в том же часу, они физически не успеют ожить wink То бишь за 2 часа первой фаза произойдет всего 2-3 штурма
Далее:
С СИБЗ: у одного игрока получается 6 попаданий до сметри, не считая отгрышей контузий, плюс ранения корпус/голова+2 ноги + 2 руки= 6. итого 12попаданий * 5 человек = 60 чел. оживших в течении часа....так что игрок с СИБЗ получается почти как БТР... wacko для первой фазы опять же 2 часа!
...ну где-то так, фу блин чё то уже лениво всё это считать. biggrin
Мля какая-то фигня получается.

Ну и опять же повторюсь
Нужно как минимум 10 федералов в высшей степени адекватных бойцов!
нужно как минимум человек 30 а лучше 40 "чехов".


Вся жизнь - ВОЙНА!
 
MiheiДата: Понедельник, 26.03.2012, 13:18 | Сообщение # 13
"Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
Отыграли с подобной системой ранений.... Надо править ранения/контузии.

Человек без СИБЗ - попадание в любую часть тела - РАНЕНИЕ (этой самой части тела). должен быть перевязан в течении 10 минут. иначе смерть. Боец может перенести ТОЛЬКО ДВА ранения. Третье ранение УБИВАЕТ его без вопросов.

Человек в СИБЗ - попадание в СИБЗ - Контузия. Попадание в части тела, не прикрытие броней - ранение.

РАНЕНЫЙ:
При ранении в голову/корпус игрок может только звать на помощь, вести переговоры по рации. ДО ПЕРЕВЯЗКИ - не передвигается, гранат не бросает, огонь не ведет.

При ранении в конечность РАНЕНЫЙ падает на землю (в любом случае, даже если попали в руку). Раненую конечность не использует до перевязки ВООБЩЕ. Может ЗДОРОВОЙ рукой кидать гранаты, стрелять из пистолета, либо автомата, удерживая его одной рукой. После перевязки - вторую руку игрок также не использует.


Команда №9
Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с)
Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи.
© Greek
 
DVAДата: Понедельник, 26.03.2012, 16:58 | Сообщение # 14
Дядя VOVA
Группа: группа захвата
Сообщений: 1570
Награды: 19
Статус: Offline
Уже лучше!
Для бойца без СИБЗ - в принципе нормально.

для бойца в СИБЗ - моё мнение: " ранение в часть тела неприкрытого СИБЗ влечёт такие же последствия как и в бойца боз СИБЗ."
лучше сделай в СИБЗ время респа 5 минут
Михей! Всё гениальное просто, к тому же, уже придумано и опробировано тысячу раз, до нас.

..А вот все другие схемы при ранении: все эти радиопереговоры аля радистка Кэт, стрельба одной рукой аля Рембо, кидание гранат аля Матросов, приведут к технической несознанкке. И как следствие к НЕПОНЯТКАМ со стороны противника.

PS^ Михей вы и так делаете игру под себя, я это понимаю и принимаю...А остальные проголосуют своим частием в твоём проекте.

Пойми главное Михей!... должны быть простые и понятные правили ранений, что бы противник после игры не смотрел косо на твоих бойцов и не ставил минусы организатору игры. happy ....


Вся жизнь - ВОЙНА!
 
MiheiДата: Понедельник, 26.03.2012, 17:40 | Сообщение # 15
"Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
Дядь Вов, дык так и есть.

1. попадание в броник или каску - контузия 5 минут.
2. Попадание в часть тела неприкрытую броней - ранение в эту самую часть тела.
3. Ранен боец может быть не более 2-х раз, в третий - погибает. Стрелять или не стрелять раненой рукой - наше дело....

Респавна у Федерало нет в принципе ;-) вот и все правила.

Игру мы делаем скорей для всех.... просто мы хотим героически и драматично погибнуть!


Команда №9
Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с)
Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи.
© Greek
 
DVAДата: Понедельник, 26.03.2012, 17:57 | Сообщение # 16
Дядя VOVA
Группа: группа захвата
Сообщений: 1570
Награды: 19
Статус: Offline
Quote (Mihei)
Игру мы делаем скорей для всех.... просто мы хотим героически и драматично погибнуть!

Ну вот и ладушки.!
То что для всех игру делаете, даже не сомневаюсь в этом
А вот героически и драматично погибнуть surprised мы вам всем миром поможем! biggrin :D biggrin


Вся жизнь - ВОЙНА!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

500