|
ARW
|
|
| Masig | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:26 | Сообщение # 1 |
 PMC "BASTARDS"
Группа: военные
Сообщений: 334
Награды: 12
Статус: Offline
| Вводный пост - потому что чуть позже тему перенесут в топик, поэтому есть возможность сказать, вернее высказать размышления: вот планомерно и размеренно мы подходим к серьёзным проектам, которые будут наполнять каждого тем самым чего именно каждому не хватает, это не значит, что куда-то денутся ролевые - страйкбольные игры "Лас-Вегас", "Сталкер" и т.д. не значит, что пропадут основные непосредственно страйкбольные игры, всё это останется. А от "мяса", которое так иногда хочется всем будут ещё некоторые отступы в сторону "Мозга", "Тактики" и "Выдержки" и ещё чего-нибудь. Так вот, думаю именно на АРВ люди находят самую малость того, что не хватает в общем ключе, кому-то нужна героическая оборона, и падение на гранату закрывая своих, с осознанием, что это одна жизнь и неважно в начале это или в конце, кому-то не хватает размеренности, т.е. идти целый день или боевое охранение в 3 часа или просто 1.5 часовое ожидание сумерек, чтобы уйти дальше в степь (игра формата АРВ "Источник"), а кому-то хочется посмотреть на своих товарищей, в условиях максимально приближенных, а кто-то просто тонко чувствует нить всей атмосферы, последней гранаты, последней атаки - как говорили древние римляне Suum quique - "Каждому своё" - так вот для объединения интересов, чтобы каждый получил свой кайф - создаётся направление АРВ. Восточно-Крымское направление АРВ будет достаточно сильно отличаться от намеченных тенденций развития в СНГ, начиная от достаточно простой формы с упрощением ряда правил будем постепенно переходить на "максимально приближённый вариант", пример: в начале проекта заимствования некоторых примеров MilSim, а собственно - разрешение самостоятельной перевязки при ранении, в дальнейшем будем стремится только к сторонней помощи - стационарная сан.часть - либо военно-полевой госпиталь или операция в полевых условиях. Всего игр в году планируется не больше 5 (пяти), не больше - это значит что их максимум 5 в году, т.е. для осознания, что каждая игра - это жизнь и от результатов игры будет зависеть дальнейшее развитие сюжета. Плюс ещё одно изменение - в отличии от других направлений АРВ где, как правило, две стороны, воинские звания и т.д. весь АНТУРАЖ выбранной стороны, хотя как показывает практика антураж частичный, т.е. единичный зато общая покемония, тем более учитывая условия нашего региона моделировать одну из воюющих сторон, достаточно тяжело - поэтому каждая команда зарегистрированная на проекте будет отыгрывать свою моделирующую часть, это сделано ещё и по той причине, что меньшее количество команд моделируют военные подразделения регулярной армии, к примеру, BW BS будет играть за своих моделируемых наёмников, со своим агентством, ИРА - будет играть именно за ирландских террористов, К5 - за своих саботажников, 909-ая - за 909-ую аэромобильную, даже Армия Люксембурга будет играть за себя, вот с кем и каким образом - это другой вопрос - так вот мы получаем максимальное количество АДЕКВАТНЫХ игроков с максимальным антуражем, я имею ввиду, что люди изъявившие желание участвовать в данном формате ОСОЗНАННО берут на себя ответственность соответствия! Количество роли не играет, иногда три человека сделают больше чем целый взвод - пример степи - три человека намного труднее заметить чем 40 человек. Так вот переходя от формата стороны - звания мы задачи-выполнения, основа будет на экономической составляющей, т.е. у каждой команды СВОЙ лицевой счёт, информация получается от СЕКРЕТНОГО ПРЕСЕКРЕТНОГО агенства, которое в зависимости от задания выполняет оплату - т.е. пойти и убить всех будут крайне редки, плата за контракт, у регулярных армий другая составляющая - квоты на финансирование, экономическая составляющая подразумевает под собой полноту оборота ценными бумагами, денежными средствами и т.д. Что это значит: во-первых КОМАНДИРЫ - перед каждой игрой лично проверяют экипировку команды которая покупается, т.е. в агенстве купили 30 гранат каждая стоимостью по 200$ (виртуальных, игровых)это значит на команду во время выхода и точки старта ровно 30 гранат и так со всем остальным, также договариваться с другими командами прямо на полигоне - откупится уйти без боя, выкуп пленных, покупка параллельного задания - так чтоб реальные выгоды были ощутимы у команды на счёте, и ещё один пример агентство даёт задание разыскать предмет 1х1х1, к примеру, не вскрывать его ни при каких условиях доставить в такую-то точку, на полигоне будут необходимые ресурсы информационные для того, чтобы точно определить, что внутри - потому что при самостоятельном вскрытии вы можете, к примеру, наткнуться на урановое сырье ничем не защищённое, а можете на акции GOOGLE или любой другой голубой фишки NYSE, а потом спокойно отписаться в агентство - мол груз не нашли, так и так извините наши только 50% за контракт, а акции либо слить, либо придержать до следующих игр, возможно они понадобятся () и скорее всего они понадобятся
|
| |
| |
| Masig | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:33 | Сообщение # 2 |
 PMC "BASTARDS"
Группа: военные
Сообщений: 334
Награды: 12
Статус: Offline
| И всё это конечно, на правилах АРВ!
|
| |
| |
| Vitos | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:39 | Сообщение # 3 |
 PMC KB "Kerch Bastards"
Группа: военные
Сообщений: 27
Награды: 7
Статус: Offline
| +1 единомышленник
|
| |
| |
| Mihei | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:39 | Сообщение # 4 |
 "Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
| Идея - + 100000!!!! Но..... Всех перечислил, а Нас то забыл! Эх, тыыы... Масиг, Масиг..... огорчаешь!
Команда №9 Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с) Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи. © Greek
|
| |
| |
| Derk | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:47 | Сообщение # 5 |
Группа: военные
Сообщений: 213
Награды: 2
Статус: Offline
| Понадобятся новые полигоны даже нежилые участки местности Х*Х км и сколько примерно по времени планируется игра ?
Бог помогает не большим батальонам,а тем кто метко стреляет
|
| |
| |
| Mihei | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:49 | Сообщение # 6 |
 "Команда №9"
Группа: военные
Сообщений: 1476
Награды: 16
Статус: Offline
| Дерк, в нашем распоряжении отличные безлюдные степи! ;-) Те же генералы - это немеряное количество непаханного (невоеванного) пространства! (камни, скалы, кустарники, перепады высот не позволят скучать!) Так что играть есть где! Но организация подобной игры потребует много сил и средств.... в такую игру организаторы душу должны вложить!
Команда №9 Мы не играем в политику - мы играем в страйкбол. (с) Уважаю Керченский страйкбол,люблю играть в Керчи. © Greek
|
| |
| |
| Derk | Дата: Пятница, 15.01.2010, 16:57 | Сообщение # 7 |
Группа: военные
Сообщений: 213
Награды: 2
Статус: Offline
| в Генералах это круто.Операция "источник" лучшая реклама (для меня точно) Только игру там лучше весной провести до лета, когда нет отдыхающих.Присоединяюсь и готов помочь в организации
Бог помогает не большим батальонам,а тем кто метко стреляет
|
| |
| |
| Masig | Дата: Пятница, 15.01.2010, 17:33 | Сообщение # 8 |
 PMC "BASTARDS"
Группа: военные
Сообщений: 334
Награды: 12
Статус: Offline
| Quote (Mihei) Но..... Всех перечислил, а Нас то забыл! Эх, тыыы... Масиг, Масиг..... огорчаешь! Михей, я вас не забыл - вы секретные...))))
Сообщение отредактировал Masig - Пятница, 15.01.2010, 18:00 |
| |
| |
| Masig | Дата: Пятница, 15.01.2010, 17:35 | Сообщение # 9 |
 PMC "BASTARDS"
Группа: военные
Сообщений: 334
Награды: 12
Статус: Offline
| Друзья, администрация создаст отдельную ветку там будет и расписание, полигоны основные задачи, казармы и т.д. По времени не регламентируются, в смысле в том, что никакого нижнего порога, только верхний, а верхний от суток до трёх!!!
|
| |
| |
| KEINC | Дата: Пятница, 15.01.2010, 20:59 | Сообщение # 10 |
 "Лепрекон"
Группа: военные
Сообщений: 550
Награды: 7
Статус: Offline
| Масик, если честно не асилил, но много текста мне уже нравится...обязательно прочитаю и поучаствую
Страйк - это военно тактическая игра, а для некоторых это куча бабла, офигенные пушки, и контра(педулово)... Форма, снаряга, жратва и прочий хлам производства НАТО и ридной ненькы))
|
| |
| |
| chang | Дата: Пятница, 15.01.2010, 21:14 | Сообщение # 11 |
 PMC KB "Kerch Bastards"
Группа: военные
Сообщений: 1293
Награды: 13
Статус: Offline
| Для меня как новичка открылась еще одна сторона страйка и она мне по душе1!! Искусство перевоплощения? умение войти в роль , Все реалистичнее и мозг работает получая новые ранее непознаные чувства. С точки зрения дилетанта в страйке умение войти в новую роль мне в кайф. А правила АРВ это как я понял приветствуют. Есть над чем поразмышлять. Спасибо Масик Уважением CHANG
уважением CHANG
|
| |
| |
| DVA | Дата: Понедельник, 18.01.2010, 09:15 | Сообщение # 12 |
 Дядя VOVA
Группа: группа захвата
Сообщений: 1570
Награды: 19
Статус: Offline
| Поддерживая Максима! Проекты формата АРВ нужно проводить, но не более 4-х раз в год. Тому есть ряд факторов часть из которых основываются на опыте прошедшего АРВ проекта "Источник": за три месяца смогут все участники подготовиться и морально и материалино и согласовать с графиком своейработы. Для реализации такого проекта нужно подготовить полигон расширенной площади (примерно до 20 кв. км), это потребует времени: по поиску необходимой площади полигона по уведомлению и согласованию с органами местного самоуправления по уведомлению ответственных за территорию лиц и организаций по привязке сценария к местности (обход полигона) по четкому определению списка участников и количества сторон.(дабы данные преоставить в необходимые инстанции) Ну и время для решения непредвиденных орг.вопросов. На основании вышеизложенного логично будет проводить АРВ проекты не чаще - раз в три месяца, а может и реже. Вот такие у меня мысли по-этому вопросу ЗЫ: Не стоит надеяться что мы так же легко проскочим как с реализацией проекта "Источник". Хотя справедливости ради скажу что в известность были поставлены и СБУ и "Беркут". А вот с другими инстанциями согласование этот проект не проходил!
Вся жизнь - ВОЙНА!
|
| |
| |
| Masig | Дата: Понедельник, 18.01.2010, 12:22 | Сообщение # 13 |
 PMC "BASTARDS"
Группа: военные
Сообщений: 334
Награды: 12
Статус: Offline
| Продолжая ключ высказываний Дяди Вовы, следует сказать следующее, что организация подобной игры и формата, трудоёмка и кропотлива, поэтому для упрощения усилий затраченных на согласование и получения разрешений участия на территории (явно не частной) списки играющих будут подаваться в соответствии со списками членов Общественной Организации, повторю менее витиевато, что бы каждый не извлекал для себя нужную ЕМУ информацию - игры проекта АРВ будут доступны только для членов ОО - на все возможные вопросы - отвечаю - МНЕ лично МНЕ так проще получить разрешения для проведения масштабной игры с применением техники и рытьём окопов, плюс фактор ответственности - пример каньона - "Бабушка работает спецназ" - чтобы за каждого бойца отвечал командир и коллектив организации! Думаю всё понятно! С уважением!
|
| |
| |